graph LR
A[Vektor] --> B[Inner Product]
B --> C["Norma (Panjang)"]
B --> D[Sudut]
B --> E[Ortogonalitas]
C --> F["Jarak (Metrik)"]
E --> G[Proyeksi Ortogonal]
Konsep geometri dibangun di atas Inner Product.
1. Norma (Norms)
Norma memberikan kita konsep "panjang" dari sebuah vektor. Dilambangkan dengan
$\|\boldsymbol{x}\|$.
Norma yang paling umum di ML adalah Euclidean Norm ($\ell_2$-norm):
Sudut $\omega \approx 81.87^\circ$. Karena $\cos \omega \neq 0$, vektor ini
tidak ortogonal.
4. Proyeksi Ortogonal
Proyeksi adalah salah satu konsep terpenting untuk algoritma seperti PCA (Principal Component
Analysis).
Jika kita ingin memproyeksikan vektor $\boldsymbol{x}$ ke subruang (garis) yang direntang oleh
basis
vektor $\boldsymbol{b}$ (asumsikan $\|\boldsymbol{b}\|=1$ untuk kemudahan, atau gunakan rumus
umum di
bawah), kita mencari vektor hasil proyeksi $\pi_U(\boldsymbol{x})$.
Visualisasi Proyeksi Ortogonal
Contoh Perhitungan:
Proyeksi
Proyeksikan vektor $\boldsymbol{x} = [2, 3]^\top$ ke garis yang direntang oleh
$\boldsymbol{b} = [1, 1]^\top$.